
Les tâches dans le pre-design: écrire une tâche en 3 étapes!
Mini retour sur les tâches
Survol vite: les prototypes interactifs sur figma
Les prototypes papiers
Le brainstorming
- Créons une appli!
Les tâches dans le pre-design: écrire une tâche en 3 étapes!

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Rappel des slides du prof
Est-ce moins cher de expédier cette lampe ou d'en acheter une nouvelle ?
Comment expédier mes affaires ?
Dois-je déménager moi-même ou demander à une entreprise ?
Est-il acceptable d’emporter cela aux Émirats arabes unis ? Qu'en est-il des douanes ?
Comment dois-je emballer ça? Si je pars, quand mes cartons arriveront-ils ?
Où dois-je acheter les meubles manquants ?
Un service ...
Mr. Krabs veut une nouvelle application pour re-imaginer son restaurant, le Krusty Krab. Il ne nous donne pas trop de consignes — seulement une: que ça soit profitable!
Quelques images du Krusty Krab pour nous inspirer:




Brainstorming:
regarder menu -> qu'est ce que je vais manger?
c'est quoi le prix?
ça fait bcp de fois que je viens ici, est-ce que je peux être recompensée pour ma fidelité au Krusty Krab?
La commande prendra combien de temps?
Quoi faire pendant que j'attends ma commande?
Je regarde autour de moi, et je me demande: où est-ce que je peux m'asseoir dans le resto? tenant en compte que j'ai n personnes avec moi?
comment divertir mon enfant hyperactif?
puis-je contrôler une des télés sur le krusty krab?
Où est-ce que recupere ma commande?
idées decoulées:
carte du restaurant interactive
système de récompenses
commander en ligne et pick-up après
jeu interactif entre l'appli et une des télés, comme dans une Wii
lier au système de récompenses, et le faire ressortir quand on attend notre commande <- idée choisie
Tâche qui découle de notre idée choisie

Harold, 4 ans (âge adulte pour un poisson au Bikini Bottom), est un client régulier au Krusty Krab (KK). Il vient souvent soit seul, soit avec sa femme et leur enfant, Billy. Il aime manger au KK, mais parfois il s'ennui quand il attend sa commande. Quand il arrive au KK, il sort son application du restaurant, choisit son plat favori et place sa commande. Pendant qu'il attend sa commande, il joue au jeu de Jellyfishing, qui lui donne des points de récompense lorsqu'il gagne. Lorsque sa commande est prête, il va la ramasser au comptoir, et utilise l'application pour trouver une place où s'asseoir proche d'une fenêtre. Harold s'asseoit et déguste un beau Krabby Patty. Quelle belle expérience!
(faire le scénario par la suite)
Prototype papier qui découle de la partie "La commande est placée et on joue au jeu en attendant; la commande est prête et on nous le dit"
